Zeeslag, maar dan op rosékoers

Rozeeslag

Richt. Raak. Rosé.

Twee teams. Twee verborgen speelvelden. Wie brengt als eerste de drankvloot van de tegenstander tot zinken?

2 teams8×8 startveld1 schot per beurt
LIVE UITLEGTEAM TURKOOIS VUURT
KIES EEN VAK✦RAAK OF MIS✦MARKEREN✦GEZONKEN✦RESTVLOOT✦

01 · DE KERN

Vier stappen.
Eén voltreffer.

Je schiet op coördinaten, niet op glazen. De verdediger vertelt alleen wat je op dat moment mag weten.

  1. 1

    Noem een vak

    Kies één vrije coördinaat op het veld van de tegenstander, bijvoorbeeld D6.

  2. 2

    Hoor raak of mis

    De verdediger zegt alleen raak of mis. Een raak schot geeft geen extra beurt.

  3. 3

    Markeer beide kanten

    De aanvaller noteert het schot. De verdediger markeert hetzelfde vak op het geheime vlootraster.

  4. 4

    Roep gezonken

    Zijn alle vakken geraakt? Noem het element, toon de vakken en neem de bijbehorende drank uit het spel.

02 · VOOR DE EERSTE SALVO

Teken. Plaats.
Houd geheim.

01

Vorm twee teams

Maak twee bij voorkeur even grote teams. Iedereen is 18+ en bepaalt altijd zelf wat die wel of niet drinkt.

02

Kies hetzelfde veld

Spreek één vierkant formaat af. Beide teams gebruiken exact dezelfde rastergrootte en drankvloot.

03

Pak twee rasters

Op het vlootraster leg je geheim je eigen elementen. Op het aanvalsraster houd je jouw schoten bij.

04

Loten en vuren

Loot wie begint. Daarna noemt ieder team per beurt precies één nog niet gekozen coördinaat.

Wat heb je nodig?

  • 4 papieren rasters
  • 2 pennen
  • Gelijke drankvloten
  • Water & 0.0

03 · DE AANBEVOLEN VLOOT

Start op
acht bij acht.

Een gebalanceerd voorbeeld voor een vlot eerste spel. Kies gerust anders, zolang beide teams exact dezelfde vloot krijgen.

↔Recht leggenHorizontaal of verticaal, nooit diagonaal.

⊘Niet stapelenElementen mogen raken, maar nooit overlappen.

⚓Vast is vastNa het startsignaal wordt niets meer verplaatst.

8×8AANBEVOLEN VELD
1×

Fles rosé

4 vakken

2×

Blik bier

2 vakken

2×

Shot

1 vak

10 bezette vakken per team

04 · HET ANTWOORDPROTOCOL

Zeg precies
genoeg.

○

LEEG VAK

“Mis.”

Markeer het schot. De beurt gaat daarna altijd naar het andere team.

●

ELEMENT GERAAKT

“Raak.”

Vertel nog niet welk element is geraakt. Ook nu volgt geen extra schot.

×

ALLE VAKKEN GERAAKT

“Rosé gezonken.”

Noem het element, toon de vakken en wijs de drank toe aan het eigenaarsteam.

DE GEREEDREGEL

Geen timer. Geen leegplicht.

Het team verdeelt of vervangt het gezonken element zoals het zelf wil. Zodra het team “gereed” zegt, begint de volgende beurt.

05 · DE OVERWINNING

Laatste element
naar de bodem?

Het spel stopt meteen zodra de volledige vloot van één team is gezonken. Het andere team wint Rozeeslag.

DE RESTVLOOT

Overgebleven bij de winnaar?

Die elementen worden aan de verliezers toegewezen. Maar: delen, bewaren, vervangen door 0.0 of volledig stoppen mag altijd. Drinken is nooit verplicht.

06 · ALLES OP EEN RIJ

De volledige
spelregels.

Van geheime plaatsing tot de laatste voltreffer. Deze lijst is bij twijfel leidend.

  1. 01

    Beide teams spelen met hetzelfde vierkante raster en exact dezelfde vooraf afgesproken drankvloot.

  2. 02

    Elementen liggen horizontaal of verticaal, volledig binnen het raster en zonder overlap. Ze mogen elkaar raken.

  3. 03

    Na de start wordt niets meer verplaatst. De markeringen op papier zijn bij twijfel leidend.

  4. 04

    Teams spelen om de beurt één nieuwe coördinaat. Raak levert geen extra beurt op.

  5. 05

    Een ongeldige of al gekozen coördinaat wordt in dezelfde beurt vervangen.

  6. 06

    De verdediger antwoordt raak of mis en onthult het type pas wanneer het hele element gezonken is.

  7. 07

    Een gezonken element wordt genoemd, getoond en toegewezen aan het team dat het element bezat.

  8. 08

    Het spel gaat zonder timer verder zodra dat team aangeeft gereed te zijn; leegdrinken is geen voorwaarde.

  9. 09

    Het eerste team waarvan alle elementen gezonken zijn verliest. De andere ploeg wint meteen.

  10. 10

    De resterende elementen van de winnaar vormen de restvloot: toegewezen aan de verliezers, maar nooit verplicht.

07 · SPEEL SCHERP

Jij bepaalt je grens.
Altijd.

Rozeeslag is een spel, geen opdracht om alcohol te drinken. Met 0.0 speel je exact hetzelfde spel.

  • ✓Uitsluitend voor spelers van 18 jaar en ouder.
  • ✓0.0 of alcoholvrij vervangt ieder element zonder de spelregels te veranderen.
  • ✓Niemand hoeft te drinken. Stoppen, overslaan, delen of bewaren mag altijd.
  • ✓Er is geen timer en nooit druk om een glas, blik of fles snel leeg te drinken.
  • ✓Bestuurders en iedereen met een veiligheidstaak blijven volledig alcoholvrij.
  • ✓Zet vooraf water en eten klaar en stop het spel zodra iemand zich niet goed voelt.